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Produkt zum Begriff Computer:


  • Computer-Nähmaschine »Emily«
    Computer-Nähmaschine »Emily«

    Computer-Nähmaschine »Emily« Maße: [B x H x T ca. 40,5 x 30 x 17,5 cm] Inhalt / Zubehör: [Inkl. Qualitätsnadeln, Nahttrenner, Zick-Zack-Fuß, zweiter Garnrollenstift, Reißverschlussfuß, Quiltführung, Knopflochfuß, 3 Spulen, Overlockfuß, Schraubenzieher, Blindstichfuß, L-Schraubenzieher, Satinstichfuß, Garnrollenkappe klein und groß, Knopfannähfuß, Filzunterlage für Garnrolle, Rollenfuß, Kappnahtplatte, Reinigungspinsel, Jeans- und Ledernadel sowie Bedienungsanleitung] Gewicht: [Ca. 6 kg] Leistung: [70 W] Technische Details: [80 Stichprogramme Nähen von Alphabet und Zahlen möglich 1-Stufen-Knopflochautomatik 3 verschiedene Knopflöcher Start/Stopp-Taste Stufenloser Geschwindigkeitsregler Automatische Vernähfunktion Integrierte Einfädelhilfe Stichlänge stufenlos einstellbar von 0,0 bis 4,5 mm Stichbreite stufenlos einstellbar von 0,0 bis 7,0 mm Automatische Fadenspannung und -abschneider Blendfreies LED-Nählicht Solider Leichtmetallbau Freiarmnähmaschine Sehr große Nähfläche LED-Anzeige] Gebrauchsanweisung: [Egal, ob Verzierungen für Sets oder Tischtücher, pfiffige Saumkanten an Kleidern oder ganz eigene Kreationen ‒ es gibt nichts, was mitder VERITAS Emily nicht möglich ist. Und selbst Knopflöcher werden stets perfekt. Mit dem blendfreien LED-Licht haben Sie außerdem immer beste Sicht auf Ihre Arbeit. Das große, übersichtliche Display macht die Arbeit noch leichter. Jedes Programm ist mit der optimalen Stichbreite und -länge vorprogrammiert. Alles für ein perfektes Nähergebnis. Mit der genialen Stopfautomatik, sind Löcher im Nu repariert. Durch ihre praktischen Funktionen erledigt die VERITAS Emily viele Arbeitsschritte fast von selbst und schenkt kostbare Zeit, die man seiner Nähleidenschaft widmen kann. Besonders praktisch ist die Einfädelhilfe, mit der man nicht lange Einfädeln muss, sondern direktloslegen kann.Das Auswechseln des Nähfußes geht mit der VERITAS Emily in Sekundenschnelle vonstatten. Alle beigefügten Nähfüße, die für Zierarbeiten benötigt werden, können mit einem Griff eingesetzt werden, ohne zusätzliches Werkzeug. Es muss lediglich ein kleiner Hebel nach oben gedrückt werden und schon ist der neue Fuß eingesetzt. Der Nähspaß kann beginnen! Die Vielfalt von Knöpfen auf der Welt ist fast unendlich. Warum also immer das gleiche Knopfloch nähen? Weil Individualität bei den Details beginnt, trumpft die VERITAS Emily mit verschiedenen Knopflocharten auf. Diese Nähmaschine belohnt Experimentierfreude – nach den ersten Versuchen beherrscht man die Knopflochautomatik und näht Knopflöcher wie ein Profi.] Sonstige Hinweise: [Hersteller und Garantiegeber: Crown Technics GmbH, Turmstrasse 4, 78467 Konstanz E-Mail: info@crowntechnics.ch Herstellergarantie: 2 Jahre Garantieumfang: auf das Gerät Räumlicher Geltungsbereich: Deutschland und Österreich Kostenlose Gerantieverlängerung auf bis zu 5 Jahre möglich, mehr Infos unter https://www.veritas-sewing.com/de/garantieverlaengerung/ Hersteller-EAN: 7640105924745] Mit 80 Stichprogrammen sorgt das Modell »Emily« von VERITAS für perfekten Nähspaß - LED-Display zeigt alle Näheinstellungen übersichtlich an (80 Stichprogramme mit Alphabet und Zahlen) - Große Tasten für optimales Arbeiten - Jedes Programm ist mit der optimalen Stichbreite und -länge vorprogrammiert: Elastik- und Overlockstiche, 3 verschiedene Knopflocharten sowie zahlreiche Quilt- und Zierstiche - Freiarmfunktion dank abnehmbarem Zubehörfach - Einfädelhilfe, automatische Fadenspannung sowie Fadenabschneider und Rückwärtstaste - Start/Stopp-Taste, stufenloser Geschwindigkeitsregler und automatische Vernähfunktion

    Preis: 279.99 € | Versand*: 0.00 €
  • HP Poly MDA220 USB - Handset-/Computer-/Headset-Schalter für Computer
    HP Poly MDA220 USB - Handset-/Computer-/Headset-Schalter für Computer

    Poly MDA220 USB - Handset-/Computer-/Headset-Schalter für Computer, Tischtelefon, Headset

    Preis: 97.64 € | Versand*: 0.00 €
  • Projektarbeit (Jacobs, Dorothee)
    Projektarbeit (Jacobs, Dorothee)

    Projektarbeit , 'Projektarbeit verbindet. Projektarbeit verbindet Menschen und Themen. Wenn Projektarbeit gelingt, fügen sich vielerlei Gedanken, Erkenntnisse, Taten, Begegnungen und Dinge zu einem sinnvollen Ganzen.' Das Buch lädt Sie ein, Projektarbeit als faszinierende Methode des gemeinschaftlichen Entdeckens und Entwerfens kennenzulernen und im Kita-Alltag anzuwenden. Einzigartigen Ideen der Kinder nachgehen - denkwürdige Zwischenergebnisse kreativ dokumentieren - Dinge und Prozesse auf den Kopf stellen - Elternwissen einbeziehen... Strategien wie diese sind Teil einer Projektarbeit, die auch dadurch nachhaltigen Charakter gewinnt, dass sie die Neugier und Experimentierfreude aller Beteiligter wach hält. Das Buch zeigt, wie Sie die Planung und Entwicklung eines Projekts von Anfang gemeinsam mit Kindern gestalten können. Es erläutert an zahlreichen Beispielen, Lerngeschichten und auf der Basis vielfältiger Methoden, von A wie Ansichtssachen bis Z wie Zielscheibchen, wie Projektarbeit von Anfang an gelingen kann - und wie sie sich mit Themen der Nachhaltigkeit verknüpfen lässt. Entstanden in Zusammenarbeit mit Leuchtpol. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20121021, Produktform: Kartoniert, Autoren: Jacobs, Dorothee, Seitenzahl/Blattzahl: 248, Abbildungen: mit farbigen Abbildungen, Keyword: Projetarbeit - Kitaleben mit Kindern gestalten, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Pädagogik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: verlag das netz, Verlag: verlag das netz, Verlag: verlag das netz, Länge: 210, Breite: 200, Höhe: 17, Gewicht: 780, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • StarTech.com Computer Werkzeugset für die Reparatur von PC / Computer Tool Kit
    StarTech.com Computer Werkzeugset für die Reparatur von PC / Computer Tool Kit

    StarTech.com Computer Werkzeugset für die Reparatur von PC / Computer Tool Kit - 11 teiliges Werkzeug Set im Etui - Werkzeugsatz - für P/N: ARMTBLTDT, ARMTBLTIW, ARMTBLTUGN, SECTBLTPOS, STNDTBLT1A5T, STNDTBLT1FS

    Preis: 25.91 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie schwer ist das Studium Computer Engineering?

    Das Studium des Computer Engineering kann je nach individuellen Fähigkeiten und Interessen unterschiedlich schwer sein. Es erfordert ein starkes Verständnis von Mathematik, Physik und Informatik sowie die Fähigkeit, komplexe Probleme zu analysieren und Lösungen zu entwickeln. Es erfordert auch viel Zeit und Engagement, um mit den neuesten Technologien und Entwicklungen in der Branche Schritt zu halten.

  • Ist ein Studium in Informatik dasselbe wie Computer Engineering?

    Nein, ein Studium in Informatik und Computer Engineering sind nicht dasselbe, obwohl es einige Überschneidungen gibt. Informatik konzentriert sich auf die theoretischen Grundlagen der Informationsverarbeitung, Programmierung und Softwareentwicklung. Computer Engineering hingegen befasst sich mit der Hardware-Entwicklung, Elektronik und der Integration von Hardware und Software in Computersystemen.

  • Was ist sinnvoller für das Studium von Computer Engineering?

    Es ist sinnvoll, sowohl theoretische als auch praktische Kenntnisse im Bereich Computer Engineering zu erwerben. Ein ausgewogenes Verhältnis zwischen theoretischen Grundlagen und praktischer Anwendung ermöglicht es den Studierenden, ein tiefes Verständnis für die Konzepte und Technologien zu entwickeln und gleichzeitig ihre Fähigkeiten in der praktischen Umsetzung zu schärfen. Es kann auch hilfreich sein, sich auf bestimmte Spezialisierungen innerhalb des Computer Engineering zu konzentrieren, um ein tieferes Fachwissen in einem bestimmten Bereich zu erlangen.

  • Bachelor oder Master of Engineering, welcher Abschluss ist besser für einen Ingenieur?

    Der Bachelor of Engineering ist ein grundständiger Abschluss, der in der Regel nach drei bis vier Jahren Studium erworben wird. Der Master of Engineering ist ein weiterführender Abschluss, der nach einem zusätzlichen ein bis zwei Jahren Studium erworben werden kann. Beide Abschlüsse haben ihre Vor- und Nachteile, aber der Master of Engineering wird oft als höherwertiger angesehen und bietet in der Regel bessere Karrieremöglichkeiten und höhere Gehälter.

Ähnliche Suchbegriffe für Computer:


  • Brother FS20s Computer-Nähmaschine
    Brother FS20s Computer-Nähmaschine

    • Mit 20 integrierten Stichen für vielseitige Nähmöglichkeiten • Automatische Spulenaufwickelfunktion vereinfacht die Einrichtung • Effiziente Nähgeschwindigkeit von 750 Stichen pro Minute • Einstellbare Stichlänge und -breite für individuelle Projekte • LED-Licht für bessere Sichtbarkeit

    Preis: 175.90 € | Versand*: 6.99 €
  • Brother FS40s Computer-Nähmaschine
    Brother FS40s Computer-Nähmaschine

    • 40 integrierte Stiche für vielseitige Nähmöglichkeiten • Effiziente Nähgeschwindigkeit von 750 Stichen pro Minute • Automatische Spulenaufwickelfunktion für mehr Komfort • Einstellbare Stichlänge und -breite zur individuellen Anpassung • Inklusive Softcover zum Schutz

    Preis: 198.90 € | Versand*: 6.99 €
  • Geheimakte Computer (Hübner, Tobias)
    Geheimakte Computer (Hübner, Tobias)

    Geheimakte Computer , Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die "Geheimakte Computer". Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche. Aus dem Inhalt: Der Computer: das kreativste Werkzeug der Welt Komplex, aber im Prinzip einfach: So funktioniert ein Computer Alte Technik neu entdecken Games - besser als ihr Ruf Eine Spielkonsole mit dem Raspberry Pi Die dunkle Seite: Hacker-Tricks und wie man sich davor schützt Wie gefährlich ist KI? Digitalisierung: Propheten gegen Apokalyptiker Die fiesen Tricks der Tech-Industrie Vision: Die Zukunft des Computers , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231107, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Hübner, Tobias, Seitenzahl/Blattzahl: 318, Themenüberschrift: COMPUTERS / History, Keyword: Apple Microsoft Geschichte; Bastelprojekt; Buch Lesen; Coding; Computer Games; Computerspiele Games; Digitslisierung; Hacking; IT-Wissen; Künstliche Intelligenz KI; Maker; Programmier-Challenge; Programmieren Einstieg; Raspberry Pi; Retro Ultima; Spielekonsole; Steve Wozniak, Fachschema: Informationstechnologie~IT~Technologie / Informationstechnologie~Technik / Geschichte, Museen, Sehenswürdigkeiten~EDV / Geschichte~Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur, Fachkategorie: Technikgeschichte~Geschichte der Datenverarbeitung, Digital- und Informationstechnologien~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Informationstechnologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Länge: 228, Breite: 170, Höhe: 19, Gewicht: 602, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0140, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2925687

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • VALUE Computer Werkzeug-Koffer
    VALUE Computer Werkzeug-Koffer

    Werkzeug-Koffer inkl. Lötkolben, Lötkolbenständer, Lötdraht, Vakuum-Ablöter, Anreissnadel, Dreipunkt-Greifpinzette, IC-Abzieher, IC-Bestückungswerkzeug, Abisolier-Seitenschneider, Kontrollspiegel, Spitzzange, Seitenschneider, Pinzetten, Schraubendrehergriff mit Biteinsätzen, Kreuzschlitzbits, Schlitzschraubenbits, Hexbits, T-Bits, Schraubnuss-Einsätze, Schraubnuss, Schlitzschraubendreher, Kreuzschlitzschraubendreher, Magnet-Teleskop-Stab, Kartonmesser, Sortimentsbox, Teileröhrchen, Kabelbinder. Robuster Plastikkoffer. Vorgeformte Halterungen sorgen für festen Halt der Werkzeuge - ohne Verrutschen oder Herausfallen der Werkzeuge. Inhalt: . 1 Lötkolben 25W. 1 Lötkolbenständer. 15g Lötdraht. 1 Vakuum-Ablöter. 1 Anreissnadel spitz/breit. 1 Dreipunkt-Greifpinzette. 1 IC-Abzieher. 1 IC-Bestückungswerkzeug. 1 Abisolier-Seitenschneider. 1 Kontrollspiegel. 1 Spitzzange. 1 Seitenschneider. 1 Pinzette spitz, normal auf. 1 (Kreuz-)Pinzette spitz, normal zu. 1 Schraubendrehergriff mit 1/4 Biteinsatz. 3 Kreuzschlitzbits 4, 5, 6mm. 3 Schlitzschraubenbits 5/32, 3/16, 1/4. 5 Hexbits 1/16, 5/64, 3/32, 1/8, 5/32. 4 T-Bits T5, T8, T10, T20. 5 Schraubnuss-Einsätze 1/4, 3/16, 7/32, 5/16, 9/32. 1 Schraubnuss-Verlängerung. 1 Schlitzschraubendreher 1/8. 1 Kreuzschlitzschraubendreher 3mm. 1 Magnet-Teleskop-Stab. 1 Kartonmesser. 1 Sortimentsbox. 1 Teileröhrchen. 20 Kabelbinder

    Preis: 90.67 € | Versand*: 7.02 €
  • Wie ist diese Bewerbung für ein duales Studium Elektrotechnik Bachelor of Engineering?

    Leider kann ich die Bewerbung nicht beurteilen, da ich sie nicht vorliegen habe. Es ist wichtig, dass die Bewerbung alle relevanten Informationen enthält, wie zum Beispiel den Studienwunsch, die Motivation für das duale Studium und relevante Vorkenntnisse oder Erfahrungen in der Elektrotechnik. Zudem sollte die Bewerbung fehlerfrei und gut strukturiert sein.

  • Was ist ein Bachelor of Engineering?

    Ein Bachelor of Engineering ist ein grundständiger Studienabschluss, der in der Regel nach einem dreijährigen Studium in einem ingenieurwissenschaftlichen Fach verliehen wird. Während des Studiums erwerben die Studierenden fundierte Kenntnisse in den Bereichen Mathematik, Naturwissenschaften und Ingenieurwissenschaften. Mit einem Bachelor of Engineering können Absolventen in verschiedenen Branchen wie Maschinenbau, Elektrotechnik, Bauwesen oder Informatik tätig werden. Der Abschluss bereitet sie auf eine Karriere als Ingenieur vor und bietet eine solide Grundlage für weiterführende Studiengänge wie den Master of Engineering.

  • Ist ein Bachelor of Science oder ein Bachelor of Engineering besser geeignet?

    Die Frage, ob ein Bachelor of Science oder ein Bachelor of Engineering besser geeignet ist, hängt von den individuellen Interessen und Karrierezielen ab. Ein Bachelor of Science legt mehr Wert auf theoretische Grundlagen und wissenschaftliche Prinzipien, während ein Bachelor of Engineering stärker auf praktische Anwendungen und technische Fertigkeiten fokussiert. Beide Abschlüsse können zu erfolgreichen Karrieren in ihren jeweiligen Bereichen führen, daher ist es wichtig, die persönlichen Stärken und Vorlieben zu berücksichtigen, um die richtige Wahl zu treffen.

  • Was ist der Unterschied zwischen Computer Engineering und Computer Science?

    Computer Engineering befasst sich mit der Entwicklung und Gestaltung von Hardware-Systemen, wie zum Beispiel Prozessoren, Speicher und Peripheriegeräte. Es kombiniert Prinzipien der Elektrotechnik und Informatik, um Hardware- und Softwarekomponenten zu integrieren und effiziente Systeme zu entwerfen. Computer Science hingegen konzentriert sich auf die Entwicklung von Software und Algorithmen. Es befasst sich mit der Analyse, dem Design und der Implementierung von Softwarelösungen für verschiedene Anwendungen, wie zum Beispiel Datenbanken, künstliche Intelligenz und Softwareentwicklung.

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